Jul
22
2010
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The Daily Grind: Want realism with that?

Filed under: Economy , Opinion , The Daily Grind Recently, a buddy and I were discussing the merits of MMORPG realism while waiting in the ironically named fast food drive-thru line. I’m all about the “realistic” social and economic possibilities inherent in old-school Ultima Online , while he digs the accessibility and pick-up-and-play nature of more recent titles such as World of Warcraft and, presumably, The Old Republic . About the only thing we could agree on is that there’s room for both in the massive genre.

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The Daily Grind: Want realism with that?

Apr
21
2010
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Un erreur de casting dans Lord Of Ultima

Lord Of Ultima , le dernier-né de la série Ultima jouable gratuitement depuis votre navigateur semble en effet avoir été l’auteur d’une erreur de casting, si l’on se fie aux derniers screenshots du jeu fourni par EA . En effet : que vient donc faire Padmé Amidala dans ce jeu ? Lire la suite.

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Un erreur de casting dans Lord Of Ultima

Apr
09
2010
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The Daily Grind: Want a private server?

Filed under: The Daily Grind , Roleplaying When someone says ‘private server’ with respect to MMORPGs, it’s hard to avoid mentally swapping a few letters and coming up with ‘pirate server.’ Rarely, if ever, have game companies licensed their software to individuals or groups, preferring instead to maintain tight control over the end user’s options and general gaming experience. The lock down hasn’t stopped many enterprising coders from rolling out their own versions of their favorite games

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The Daily Grind: Want a private server?

Jan
28
2010
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Pas de DLC prévu pour FF XIII, mais sait-on jamais…

Le producteur de Final Fantasy XIII , le talentueux Yoshinori Kitase avait indiqué il y a quelques temps déjà qu’il ne fallait pas trop compter sur l’arrivée de DLC pour Final Fantasy XIII , dans le sens où la (ou les…) galette(s) du jeu renfermai(en)t l’intégralité de l’aventure. Sauf que notre homme est quelque peu revenu sur ses propos il y a peu, lors d’une interview organisée avec Ultima Guide. Kitase a en effet lâché que le DLC était toujours “une possibilité” , même si “ce n’est pas quelque chose sur lequel travaille Square Enix pour le moment.” En même temps, du DLC dans un RPG, j’ai toujours autant de mal à m’y faire

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Pas de DLC prévu pour FF XIII, mais sait-on jamais…

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